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Derniers commits

Par précaution, l'API n'est plus utilisée

modif: spawn point

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laure montredon le 2023-05-30

Fix langues

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Estéban CHARVIN le 2023-05-29

modificatino: langue*

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Irène LIN le 2023-05-29

Activation inventaire lvl1

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Estéban CHARVIN le 2023-05-29

Fix Spawn FinalLevel

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Estéban CHARVIN le 2023-05-29

Level4 dialog fixes & MainMenu default playerprefs fix

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Estéban CHARVIN le 2023-05-29

final lvl huhu

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maelys esnault le 2023-05-29

modifcation: menu princiapl, téléportation

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Irène LIN le 2023-05-29

+image case; modification : mainmenu description item fichier

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Irène LIN le 2023-05-29

!FinalScene

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Ambroise Durst le 2023-05-29

correction Target !FinalLevel

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Ambroise Durst le 2023-05-29

modification: menu principal

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Irène LIN le 2023-05-29

+AutoConnect sur toute les scenes

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Ambroise Durst le 2023-05-29

modif lvl 2 3 4

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maelys esnault le 2023-05-29

retour du niveau5

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Ambroise Durst le 2023-05-29

+ picture pnj

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maelys esnault le 2023-05-29

modif all solo lvl

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maelys esnault le 2023-05-29

+ pnj lvl2

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maelys esnault le 2023-05-28

Difficultés

  • L'inventaire causait des conflits, au vu de ses 500 lignes et sa complexité.
  • Les monstres disparaissaient très mal pour le multijoueur
  • Les préfabs GroundItem font crash quand récupérées.
  • Les items au sol n'affichent pas leur item aux clients seuls

Solutions

  • L'inventaire à été split en deux fichiers, pour bien séparer les listes d'items appartenant au joueur et l'interface utilisateur, qui doit être un monobehiavour. Il a été grandement réécrit pour faciliter la compréhension.
  • Les monstres sont maintenant détruits par le serveur.
  • Modification de la préfab. Ajout d'une méthode statique permettant l'ajoute d'un GroundItem sans avoir à glisser déposer une prefab grounditem dans un script mono dès qu'on en a besoin

Démarrez l'aventure !

v

Jeune aventurier, c'est ici que commence ton aventure !

Cher ami, Je t'écris cette lettre aujourd'hui pour t'inviter à une aventure incroyable dans un monde fantastique. Un monde rempli de magie, de créatures étranges, et de merveilles que tu n'as jamais imaginées.

Je sais que tu as toujours été curieux de découvrir de nouveaux horizons et que tu as une soif d'aventure qui n'a jamais été étanchée. Eh bien, cette fois-ci, tu vas avoir la chance de partir à la découverte d'un monde qui dépasse tout ce que tu as connu jusqu'à présent.

Tu vas pouvoir rencontrer des squelettees et des slimes, affronter des dryades et des golems, et explorer de nombreuses contrées lointaines. Tu vas pouvoir vivre des moments forts en émotions, des moments qui resteront gravés dans ta mémoire pour toujours.

Alors, qu'attends-tu ? Prends ton grappin, ton épée, et ton courage, et rejoins-moi dans cette quête extraordinaire. Nous allons ensemble découvrir des trésors, vaincre des ennemis redoutables, et vivre des aventures que nous n'oublierons jamais. Réponds-moi vite pour que nous puissions partir à l'aventure le plus rapidement possible. Je t'attends avec impatience.

pour rejoindre l'aventure, t'attends quoi ?

Le Ventre de la Terre

Le village et Puis'En

En'Fin, la Fin

Laboratoire Yapolan


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L'équipe

Laure

@laure

Utilisatrice de briques, elle dispose maintenant d'une RTX afin de mieux développer le "playeur", communément appellé le joueur. Convertie par @akame, elle commence à la rivaliser sur genshin mais reste 1re de la team tant qu'il s'agit de manger des tacos. Très créative, elle s'occupe en grande partie des designs du jeu, souvent dessinés parmis les arbres binaires d'algo.

Estéban

@sl4sh

Passionné de pythonneries et de csharperies, il s'occupe principalement du multi et des monstres dans ELAIM (heureusement moins puissants que ses conflooses). Très créatif, il n'hésitera pas à utiliser copilot stackoverflow (pour l'inspi bien sûr) et chercher les solutions les plus évidentes comme un vré ingénieur.

Maelys

@akame

Pro-playeuse genshin depuis son plus jeune age, elle s'occupe des outils, primogemmes et items du jeu. Son pseudonyme inspirant bien évidemment du pacifisme, elle n'hésitera pas à donner au joueur des potions de soin (en contrepartie de codes discord nitro).

Ambroise

@tatouze

Adepte des bras de morphée en cours d'algo, il est chargé de créer la logique des blocs et intéractions dans le jeu. Professionel du jeu de cartes ascenceur, il n'hésitera pas à vous rajouter des plateformes déplacables pour atteindre des consommables nourriture qui ne sont heureusement pas des tupperwares.

Irène

@irene

Attention, c'est la grande leadeuse suprème du groupe qui impose son respect parmi toute la team ! Ayant comme objectif l'User Interface (eh UI), elle d©?couvre les joies de l'UTF8 tout en réalisant divers graphismes relatifs au menu.